Black Myth Wukong: لعبنا أكثر ألعاب الفيديو المنتظرة في 2024، والأمور تبدو ممتازة ولكن عليكم معرفة عدة أمور!

في خضم فترة Summer Game Fest، كنا قد راهنا على تواجد لعبة الفيديو Black Myth: Wukong. بصراحة، لم نكن نخاطر كثيرًا. فغالبًا ما يكون هذا الوقت من السنة، بالإضافة إلى معرض Gamescom في أغسطس، اللحظة التي يتم فيها الكشف عن لعبة استوديو الألعاب الصيني Game Science للجمهور العريض. وقد كان لدينا حدس قوي في هذه النقطة، حيث لاحظنا بالفعل ظهور إبداعهم خلال العرض الذي نظمه جيوف كيلي.

ما لم نكن نعرفه، على العكس، هو أنه في خضم فعاليات Play Days التي أقيمت في لوس أنجلوس، كانت الصحافة الأمريكية قد تمكنت بالفعل من تجربة اللعبة! لحسن الحظ بالنسبة لنا، لم ينسنا المطورون، وبعد بضعة أيام قمنا نحن أيضًا برحلتنا الصغيرة نحو الغرب لنعيش أسطورة Sun Wukong في ركن صغير من لندن. هناك، أُتيحت لنا الفرصة للتحكم في البطل القردي لمدة ساعة ونصف، واختتمت ببعض التبادلات مع أحد القياديين في المشروع، وتحديدًا مخرجه. إذًا، هل يستحق Black Myth: Wukong مكانته كالرقم واحد بين الألعاب الأكثر تمنيًا من قبل اللاعبين على Steam، قبل Hollow Knight Silksong أو S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl؟ هذا ما سنراه! دعونا نبدأ بأحد النقاط التي أثارت الكثير من الجدل: هل هي لعبة تشبه ألعاب Souls أم لا؟

لعبة تقلد Dark Souls أو Elden Ring؟ ليس تمامًا!

لندخل في صلب الموضوع مباشرة، خاصة وأن مطوري Game Science قد أوضحوا الأمور أيضًا: Black Myth Wukong ليست لعبة من نوع Souls-like. على الأقل، ليست كذلك بالكامل وعلى الرغم من أنها تستقي بعض الأفكار من هنا وهناك، يجب أن نعتبرها في المقام الأول كلعبة أكشن وتقمص أدوار. في النهاية، بطريقة مشابهة للعبة Stellar Blade التي ظهرت قبل بضعة أشهر، أعطتني Black Myth Wukong انطباعًا بأنها أيضًا نوع من الألعاب الهجينة التي جعلتني أفكر، في بعض الأحيان وفي نهجها، في إعادة إطلاق سلسلة God of War. بسرعة، خلال التجربة الأولية، يمكن للمرء أن يشعر فعلاً بأنه أمام إنتاج أكثر ديناميكية من لعبة في سلسلة Souls، مع أوامر حدسية تضفي إيقاعًا وسرعان ما تضيف عدوانية لحركات بطلنا القردي.

من خلال تعليمات بسيطة، تمكنا بسرعة من تعلم وحفظ التحكمات الأساسية، رغم وجود بعض الدقائق. في هذه الحالة، يمتلك سون ووكونغ هجومًا سريعًا ولكن أيضًا ضربة ثقيلة تتطلب التركيز الكافي لتنفيذها. يمكن الحصول على هذا التركيز إما بضرب الأعداء أو بالضغط على أحد الأزرار التي تساعد على تجميع هذه الطاقة. هذا مفيد عند الدخول في المعركة، إلا أنه قد يكون من الضروري أحيانًا الخروج منها! لهذا، يمكن لبطلنا الاعتماد على رشاقة فائقة – يمكنه أيضًا الركض، مما يؤثر على كمية تحمله – وهنا يختلف عن Dark Souls حيث لا… توجد مراوغة! أخيرًا، نعم، هناك واحدة ولكنها تستخدم فقط لصد القذائف التي تتجه نحوك. للدفاع في مثل هذه الحالات، يقوم سون ووكونغ بتدوير عصاه أمامه، مما يحميه من السهام وغيرها من القذائف. وبالتالي، يمكنك الاعتماد فقط على المراوغة لتجنب ورطة سيئة أو لتفادي هجوم قد يكون مدمرًا. ومع ذلك، انتبه، فلن تتمكن من أداء أكثر من ثلاث مراوغات متتالية: نعم، سيكون الأمر سهلاً للغاية وإلا!

لإكمال ترسانة البطل، سيتمكن سون ووكونغ من الاعتماد على التعاويذ والتحولات. خلال تجربتنا، تمكنا من اكتشاف واحد من كل نوع: تعويذة تعمل على تثبيت الخصم لبضع ثوان وتحول إلى ذئب، بعد انتصارنا على أحد الزعماء في اللعبة. بالحديث عن ذلك، فإنهم أحيانًا لا يعطون هدايا! ومن هذا المنطلق اكتشفنا أنه، على عكس ألعاب Souls، لا نفقد كل الخبرة التي نكتسبها. في اللعبة، كل عدو تقتله يمنحك خبرة و”إرادة” (تُعرف باسم Will، وهي نوع من العملة تُستخدم لشراء العناصر الاستهلاكية وتمويل صناعاتنا (سنعود لهذا الموضوع!)). بعد فترة، تتحول هذه الخبرة المتراكمة إلى نقاط مهارة يمكن استخدامها في العديد من أشجار المهارات، الموزعة في فئات مختلفة. ومع ذلك، هناك فقدان صغير عند الموت ولكننا نستعيد بسرعة ما اضطررنا للتضحية به عند موتنا.

ملحمة سون ووكونغ لا تقدم تفاصيل زائدة

كما فهمتم، Black Myth Wukong ليست لعبة من نوع Souls-like، بل هي لعبة أكشن وتقمص أدوار لا تتبع أساليب معقدة: لدى Game Science رؤية واضحة والاستوديو يفرضها! يتضح ذلك، على سبيل المثال، في رغبتهم بعدم تقديم خيارات لتعديل الصعوبة. ومع ذلك، إذا كان ذلك يطمئنكم، فإن التجربة تبدو موزونة بعناية حيث إن الزعماء القلائل الذين صادفناهم كانوا سهلي التعامل نسبياً. لأكون صريحًا معكم، لقد مت مرة أو مرتين (ربما ثلاثة، لنذهب بذلك) قبل أن أتغلب على الزعماء المرتبطين بالقصة. ومع ذلك، إذا كنتم تريدون التحدي، فإن الزعماء الاختياريين سيقدمون لكم تحديًا جديًا وسيجبرونكم على التقوية قبل أن تثبتوا لهم أنكم المختارون الذين يحتاجون بالفعل إلى التدريب. وللطرفة، كنا واحدًا من الوسائل الإعلامية النادرة (الثالثة) التي اكتشفت الزعيم الاختياري المعني، وهو تنين أحمر ضخم ملتحي، مما جعل المطورين يهنئوننا الذين، بالمناسبة، لم يروا هذا الوحش على شفا الموت حتى الآن.

سنرى ما ستؤول إليه الأمور خلال المغامرة، لكن قد لا يكون هناك حاجة لقضاء الوقت في جمع الخبرة للاستثمار في المهارات وتعزيز القوة. علاوة على ذلك، ليس فقط من خلال هذه الوظيفة يتقدم شخصيتنا! بجانب ذلك، يمكنك تعزيز معداتك. على سبيل المثال، سيُسقط بعض الزعماء عناصر تسمح لك بزيادة إحصائياتك، مثل قناع، لكن هذه لن تكون الطريقة الوحيدة لجمع العتاد. على الرغم من أن عصا سون ووكونغ هي السلاح الوحيد للشخصية – هناك لمسة خاصة مع التحولات التي تتكيف مع الوحش الذي نتحول إليه وبالتالي سلاحه – يمكن تجهيز أربعة أجزاء من الجسم (الرأس، الصدر، الخصر، والأرجل). بمرور الوقت، ستتمكن من الحصول على عناصر أندر (هناك عدة مستويات)، في حين أن استكمال مجموعة معدات سيوفر مكافآت سلبية. بهذا الصدد، ستتمكن أيضًا من صنع مجموعات مختلفة بنفسك عند التوقف عند المذابح – مكافئ لمخيمات النار في ألعاب Souls حيث يمكن استخدام السفر السريع، الراحة، استعادة استخدامات القارورة، وحتى استرجاع النقاط المستثمرة في أشجار المواهب ببضع ضغطات ومجانًا – مقابل بعض الموارد والإرادة (العملة).

بناءً على ذلك، الحديث عن “الصناعة” يعني “جمع الموارد” وبالتالي، استكشاف البيئات. ولكن، انتبهوا، فإن Black Myth Wukong ليست مصممة على الإطلاق كعالم مفتوح. بين كل زعيم، هناك مناطق أطول أو أقصر ومتفرقة حيث نجد نباتات للقطف، صناديق لفتحها، مناطق للتأمل، أعداء أقوى قليلاً يحرسون موارد ثمينة، العديد من القطع الأثرية التي تسمح بزيادة خصائصنا (مثل الصحة) ومناطق فرعية نجد فيها زعماء اختياريين. ومع ذلك، من الممكن أيضًا أن نصادف هؤلاء الأعداء في الطريق الذي يقودنا إلى المرحلة التالية من السيناريو، وهم أحيانًا يكونون صعبي المراس. لذا لا تخافوا من عبور المكان الذي يتواجدون فيه للعودة إليه لاحقًا: هذا نصيحة من الشخص الذي كان يشرف على تجربتنا! باختصار، هذا القيد على الاستكشاف يسمح لنا بالتأكيد على أن Black Myth Wukong تركز بقوة وقبل كل شيء على السرد. كما أوضح لنا، هذا العنوان هو بالأساس فرصة لاستكشاف الأساطير الصينية وسرد قصة ورحلة سون ووكونغ، فابلة ألهمت المانغا Dragon Ball. لطمأنتنا مرة أخيرة، أفهمونا أن السرد سيكون أقل غموضًا وضبابية من ألعاب Souls وأن العنوان سيعمق تجربتنا في قصته مع تقدمنا في إنجازاتنا.

رحلة خيالية أم أسطورة تنهار؟ سنخبركم بما نعتقده!

إذًا، دعونا نلخص بسرعة! سيكون Black Myth Wukong في جوهره لعبة أكشن وتقمص أدوار أكثر من كونه لعبة فيديو من نوع Souls-like، وسيقدم استكشافًا مكثفًا للتركيز بشكل أساسي على السرد، مع التركيز على ملحمة البطل القردي. الآن، ما هو شعوري، وأنا أمسك بالمتحكم؟ حسنًا، هذا هو جوهر الفقرات التالية، وسنبدأ بمناقشة الخطوة الأولى والأكثر وضوحًا: طريقة اللعب! بينما كنا نعرف بالفعل عن طابعها الديناميكي للغاية، لاحظنا بالفعل، وبسرعة، أن Black Myth Wukong كانت لعبة أكشن حقيقية. نضغط على زر الهجوم السريع، نزيد من تركيزنا لتوجيه ضربات أثقل، نتناوب بين وضعيات الشخصية (ثلاثة أنواع) خلال المواجهات ونتفادى قبل أن نتلقى ضربة قاسية. الأساسيات متينة، بينما تضيف الخصائص المميزة بعض العمق للمجمل. فكرة وجود قوى متاحة يمكن تنشيطها بسرعة وضبطها من عند المذبح بالإضافة إلى تغييرات الأسلوب في القتال ستمكننا من تخصيص طريقتنا في القتال، خصوصًا أن المكافآت المرتبطة بمجموعات المعدات فكرة جيدة لتملك طريقة اللعب. بناءً عليه، نحن متحمسون لاكتشاف كل ما يمكن فعله، حتى لو كان يتعين علينا تعلم كيفية إدارة وتيرة المعارك نظرًا لوجود بعض التأخير في الهجمات الثقيلة وحد أقصى من ثلاث مراوغات متتالية.

على الرغم من حماسي لاختبار إتقاني لأسلوب اللعب في ألعاب الأكشن وتقمص الأدوار، يجب أن أقول إن Black Myth Wukong لم تطمئنني تمامًا. مع مرور الوقت، بدأت أتساءل عما سيقدمه اللعبة إلى ما وراء تتابع المناطق والزعماء. خوف خفيف لم يتم دحضه بكشف نظام المهمات الجانبية (الغائب عن هذا العرض) أو أي هدف ثانوي قد يكسر رتابة المعارك المتكررة. لذا، بالنسبة لـ Black Myth Wukong، سيكون علينا الاعتماد على ملحمة متينة تأخذنا بالكامل في سردها. بعد هذه التجربة، أصبحنا فضوليين لمتابعة تطور الأحداث والتسلسل المنطقي لها، على أمل أن نحصل على سياق وتقديم كافٍ عن الخصوم الرئيسيين لننغمس تمامًا في هذه النسخة المعدلة من رواية “رحلة إلى الغرب”. أخيرًا، من ناحية البيئات والاستكشاف، يجب أن أقول إننا كنا في آن واحد مبهورين بالغوص في هذا العالم ومحبطين لمواجهتنا بعض الجدران الخفية التي قطعت من هذا الغمر. وفي الوقت نفسه، للتعليق على الرتابة المحتملة المرتبطة بسلسلة الزعماء، يجب أن نعترف أننا كنا نتوقع القليل أكثر في مجال الاستكشاف مع هيكل أكثر عضوية، على عكس هذه المناطق التي هي أوسع قليلاً لكنها بلا جاذبية كبيرة.

انطباعاتنا
أخيرًا، للتغلب على هذه الشكوك البسيطة بضربة عصا قوية، سيتعين علينا انتظار إطلاق Black Myth Wukong. مع ذلك، فإن هذه الـ 90 دقيقة كانت تأكيدًا لإمكانيات اللعبة ووعودها في تقديم تجربة جديدة ومثيرة وممتعة. لا، Black Myth Wukong ربما لم تسرق تاج أكثر ألعاب الفيديو المرغوبة على Steam، وهي الآن في هذا الموقف لعدة أشهر. ومع ذلك، إذا كانت بالفعل أسطورة، فهي لم تصبح بعد أسطورة حقيقية؛ لأنه للوصول إلى هذه المرحلة، يجب أن تظهر لنا ما لديها في جعبتها وأن نكون مخطئين في إظهار تعبير متردد بسبب بعض النقاط السوداء في هذه التجربة الأولية. لذا، اللقاء في أقل من شهرين للحكم النهائي، حتى لو كنا قد شعرنا بالفعل أن النتيجة ستكون واعدة!