مراجعة لعبة SteamWorld Heist 2 – دقة متناهية

تُعد لعبة SteamWorld Heist 2 الإصدار السابع في سلسلة SteamWorld، التي تميزت أكثر بكونها مجموعة متنوعة من الأفكار بدلاً من أن تكون سلسلة متصلة. حيث أن هذا الاسم يُمثل مساحة مفتوحة لتجربة أفكار مختلفة، ترتبط بشكل فضفاض حول جمالية الروبوتات الكرتونية، بدلاً من أن تكون عالماً مترابطاً من أساليب اللعب والقصص المعهودة. تمثل Heist 2 فقط التكملة المباشرة الثانية، بعد
SteamWorld Dig 2.
وبما أن Dig كانت بمثابة انطلاقة كبيرة لـSteamWorld، يبدو من المهم أن تكون التكملة الحقيقية الثانية موجهة للعبة SteamWorld Heist التي حققت شهرة بين عشاق الألعاب. ولكن الأهم هو جودة اللعبة نفسها، حيث أن SteamWorld Heist 2 تُعتبر قفزة نوعية ضخمة مقارنة بالجزء الأول، إذ توسع من جميع أنظمتها تقريباً دون تعقيد مفرط أو فقدان لسحرها الخاص.

كما هو الحال في الجزء الأول، ترفض لعبة SteamWorld Heist 2 أن تُصنف بسهولة، حيث أنها تقدم تجربة لعب فريدة من نوعها. في اللعبة، تقود مجموعة من الروبوتات في مهام داخل أماكن مغلقة، وتشارك في معارك تكتيكية تعتمد على الأدوار. وبينما توجد عناصر مشابهة لألعاب مثل XCOM، مثل الحماية والقدرات التي تعتمد على فترات تهدئة، فإن المنظور ثنائي الأبعاد يغير الكثير ,أكثر من مجرد زاوية الرؤية – حيث تختلف طريقة اللعب في Heist 2 بشكل جذري عن الألعاب الأخرى من نفس النوع. بدلاً من الالتفاف حول الأعداء، هناك تركيز كبير على الاستفادة من المساحة العمودية وتوجيه الطلقات بطريقة ذكية باستخدام خطوط تصويب مشابهة لليزر لتجعل الطلقات ترتد عن الجدران أو الأشياء وتصيب الأعداء المختبئين. وكما في الجزء الأول، يمكنك جمع أكياس من الغنائم الاختيارية، بما في ذلك قطعة نادرة تكون مخفية أو محمية بشكل جيد، ثم التوجه إلى نقطة الإجلاء لإنهاء المهمة. مدة بقائك لجمع كل قطعة من الغنائم غالباً ما تكون متوترة بسبب نظام الإنذار المتصاعد، مما يخلق توازناً مثيراً بين المخاطرة والمكافأة.

ما يميز SteamWorld Heist 2 عن الجزء الأول هو إضافة مجموعة متنوعة من الأنظمة الجديدة، كل منها مكتمل بحد ذاته ويكمل حلقات اللعب الموجودة. الأبرز من بينها هو نظام الوظائف الجديد، الذي يتحدد بحسب الأسلحة التي تستخدمها. أي روبوت يمكنه تجهيز أي وظيفة بمجرد تغيير سلاحه الأساسي أثناء تحميل المهمة، ويتم توجيه نقاط الخبرة المكتسبة في تلك المهمة نحو الوظيفة المجهزة. لكل وظيفة خمسة مستويات يمكنك فتحها، مع تسلسل من القدرات القوية التي تصبح متاحة بالتدريج.

المتعة الحقيقية في لعبة SteamWorld Heist 2 تكمن في مزج وتنسيق القدرات التي أتقنتها بالفعل لفتح تركيبات جديدة يمكن أن تكون قوية للغاية. على سبيل المثال، شخصية “ريبر” تكون عادةً مقيدة باستخدام المدافع الرشاشة القصيرة المدى، ولكن بإمكانك إتقان مهارة “هارفست”، التي تتيح لك مواصلة إطلاق النار على الأعداء طالما أنك توجه ضربات قاتلة، ثم تجهيزها على فئة أقوى مثل “بومر” أو فئة بعيدة المدى مثل “سنايبر”، مما يتيح لوحدة واحدة تطهير غرفة كاملة. بالمثل، يمكنك أخذ فئة “فلانكر”، التي تستخدم البنادق وتتمتع بمرونة عالية، وتطبيق قدراتها على “سنايبر” لمنحه نقاط مشاهدة أفضل. أو يمكنك منح “سنايبر” رؤية تصويب دقيقة وتزويدها لـ “بومر” لمعرفة أين ستصيب قذائفه. التجربة مع هذه التركيبة ممتعة حقًا وضرورية لإتقان بعض التحديات في المراحل المتقدمة من اللعبة.

أحد الأمور التي أحببتها بشكل خاص في نظام الوظائف هو كيفية التعامل مع نقاط الخبرة الزائدة. عادةً في الألعاب التي تحتوي على فئات وظائف، يصبح إتقان وظيفة ما تحديًا حيث تواجه قرارًا مزعجًا: هل تستمر مع الوظيفة التي أتقنتها لتحقيق أفضل فرصة لإكمال المهام الصعبة، لكن دون اكتساب أي نقاط خبرة، أم تغير إلى وظيفة أخرى لكسب الخبرة لكن تصبح أضعف نتيجة لذلك؟ هذا غالبًا ما يدفع اللاعبين إلى العودة للقيام بمهام قديمة لاكتساب الخبرة، وهو أمر ليس ممتعًا كثيرًا. في SteamWorld Heist 2، يمكنك الاحتفاظ بالوظائف التي أتقنتها، ويتم تحويل نقاط الخبرة الزائدة إلى مخزون خاص بالشخصية. يُطبق هذا المخزون تلقائيًا على الوظيفة التالية التي تقوم بتجهيزها وإنهاء مهمة بها. لذا يمكنك الاحتفاظ بـ “سنايبر” من المستوى النخبوي للمهام الحرجة، وتخزين الخبرة التي تكتسبها على طول الطريق، ثم تغيير الوظيفة لمهمة قديمة وأسهل لتطبيق كل تلك الخبرة المخزنة وتحديث وظيفة أخرى. هذا الحل الذكي يعالج مشكلة تصميمية شائعة ويزيل إحدى الحواف الخشنة في أنظمة الوظائف.

قدرتك على تجهيز قدرات إضافية تعتمد على “كوغز” – وهي فتحات لقدرات غير أساسية. سيكون لديك عدد معين من “كوغز” افتراضيًا، لكن هذا يتفاعل مع أنظمة أخرى. بعض المعدات ستمنحك فتحات “كوغز” إضافية إذا كنت ترغب في إنشاء تركيبات قوية، أو يمكن استخدامها لأغراض أخرى مثل تعزيز الدروع أو الأسلحة الجانبية أو القنابل اليدوية أو حقائب العلاج. وحتى ضمن وظيفة واحدة، فإن تنوع الأسلحة واسع – قد يقدم مدفع رشاش مزيدًا من النيران المتتالية ولكنه لن يرتد عن الجدران، بينما قد يقدم مدفع آخر قدرات اختراق للدروع أو خصائص علاجية. هذا يضيف مرونة كبيرة ويتيح لك بناء فريقك بما يتناسب مع أسلوب لعبك.

بجانب ترقية أعضاء فريقك الفرديين بالوظائف والمعدات، ستكسب أيضًا عملة خاصة تنفقها في قاعدتك الرئيسية، والتي ستساعدك في تعزيز فريقك بطرق أخرى. يمكنك اختيار إنفاقها على قدرات فريدة لكل عضو من أعضاء فريقك، أو ترقيات لفئات الوظائف التي ستُطبق على أي روبوت مجهز بتلك الوظيفة. نجم فريقي كان “ديزي“، الذي تقليل تكلفة “كوغ” لجميع القدرات، مما يجعلها المثالية لتجربة تركيبات وظائف مختلفة.

يمكنك أيضًا استخدام تلك العملة لتعزيز الغواصة، قاعدتك الرئيسية العائمة والتي تعمل أيضًا كمحطة قتالية متنقلة. على عكس اللعبة الأولى، تجري أحداث Heist 2 بالكامل على كوكب واحد مغمور بالمياه. ستنقلك غواصتك إلى المهام، ولكنها ستشارك أيضًا في معارك بحرية حقيقية ضد سفن العدو، أو يمكن استخدامها لاستكشاف والعثور على زوايا مخفية تحتوي على مخابئ خاصة من المعدات. مع فتح المزيد من فتحات معدات الغواصة، تصبح قابلة للتخصيص تقريبًا مثل شخصياتك، مما يتيح لك تحديد أنواع الأسلحة التي تريد استخدامها، وما إذا كنت تريد إعطاء الأولوية للسرعة أو القوة، وما إلى ذلك. القتال بالغواصة يبدو وكأنه لعبة مصغرة ولكنه مُصمم بشكل جيد ويُعد تغييرًا جيدًا في وتيرة القتال العادي في المهام.

الكوكب المغمور بالمياه هو أيضًا عنصر رئيسي في القصة. مصدر المياه – شريان الحياة للروبوتات التي تعمل بالبخار – يتعرض للتلوث، مما يؤدي إلى حالة تعرف باسم “الصدأ”. الفصائل المهيمنة هي البحرية “ديزل بوت” القوية اللامعة، التي تفخر بأنها لا تحتاج إلى الطاقة البخارية، و”راتلرز”، وهي طائفة روبوتية كئيبة بدأت في استبدال أجزائها المعدنية بالعظام، التي لا تصدأ.

البطل الرئيسي هو “كابتن كوينسي ليوي“، روبوت بخاري بذراع واحدة يعيش في ظل والدته، التي كانت هي الأخرى قبطانًا أسطوريًا. تدور معظم القصة حول تعلم “ليوي” كيفية شق طريقه الخاص تحت وطأة تلك التوقعات، ولكنه ليس مشاركًا نشطًا في المهام. بدلاً من ذلك، يكون هو الصوت الذي يوجه الروبوتات الأخرى المشاركة في المهام، حيث يقدم التوجيه والسياق للمهام. تلعب كـ “ليوي” عند استكشاف سفينتك أو عند الرسو في متجر، أو عند حل بعض الألغاز الاستكشافية البسيطة. وبينما يبدأ “ليوي” فقط بالبحث عن مكاسب مادية، لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن تتحول القصة إلى كشف سر تلوث المياه، بالإضافة إلى الوقوع بين الفصائل المتحاربة. في النهاية، هذه قصة عن مجموعة من القراصنة الخارجين عن القانون الذين يصبحون أسرة، وبينما يمكن أن تكون الحوارات كثيرة في بعض اللحظات النادرة، فهي تخدم قصة حلوة في النهاية.

بينما تتقدم في استكشاف العالم وتكتشف الخريطة – مع تلك الرسوم المتحركة الرائعة التي تزيل الغيوم مع كل خطوة – ستجد أن هناك مناطق معينة مغلقة أمام غواصتك، حيث تحتاج إلى قدرات خاصة لفتحها. هذا النوع من القيود يعود إلى نظام آخر: سمعتك المحلية. للحصول على قطعة جديدة من معدات الغواصة، ستحتاج في كثير من الأحيان إلى تحقيق مستوى معين من السمعة عن طريق إكمال المهام في المنطقة. في العادة، يتطلب ذلك إتقان عدد قليل من المهام أو مجرد إكمال عدة مهام. يمكنك استبدال سمعتك بمكافآت خاصة عندما ترتاح في نُزل. الراحة هي الطريقة الوحيدة لاستعادة الوصول إلى أعضاء الفريق الذين استخدمتهم بالفعل، لذا فإن تحقيق أقصى استفادة من السمعة والمكافآت يتطلب منك تكوين فريق كبير من الروبوتات لإكمال عدة مهام بين كل استراحة في النُزل. هذا مجرد طريقة أخرى تدفعك فيها لعبة Heist 2 بذكاء نحو تحقيق أقصى قدر من الكفاءة مع إضافة طبقة تكتيكية جديدة.

ما يثير الإعجاب حقًا حول هذه الأنظمة المختلفة هو كيف تتكامل بشكل سلس مع بعضها البعض، وكيف تبقى سهلة الفهم وغير معقدة. مثل الروبوت البخاري المصمم بإتقان، تتصل كل جزءة وتروس في لعبة SteamWorld Heist 2 ببعضها البعض بشكل دقيق، حيث يساهم كل جزء في دعم وظيفة جزءين أو ثلاثة آخرين. النتيجة هي لعبة تعمل بدقة مثل الساعة من البداية حتى النهاية.

الإيجابيات

  • نظام الفئات الوظيفية يسمح لك بمزج وتنسيق القدرات لخلق تركيبات قوية.
  • نظام الاحتفاظ بنقاط الخبرة يحل مشكلة كبيرة في معظم أنظمة الوظائف.
  • استكشاف الغواصة يُعد وسيلة ممتعة لأخذ قسط من الراحة بين المهام.
  • تناغم رائع بين الأنظمة المختلفة والعملات، مما يجعل اللعبة متكاملة دون أن تكون مرهقة.

السلبيات
لاشيء

8/10