شارك أحد المسربين المطلعين أخبارًا جديدة حول جهاز منتصف الجيل القادم من شركة سوني، حيث كشفت التسريبات عن ترقية كبيرة في قدرات جهاز PS5 Pro المنتظر.
تفيد التسريبات الأخيرة من الخبير التقني البارز والمطلع Kepler_L2، والتي تم مشاركتها عبر منتديات Reddit، بأن منصة PlayStation 5 Pro المرتقبة ستشهد ترقية كبيرة في قدراتها الرسومية، وذلك بفضل استخدام تقنية الجيل الجديد من معمارية RDNA 4 من شركة AMD في المعالج الرسومي للمنصة.
لمن لا يعرف، RDNA 4 هي أحدث معمارية رسومية من شركة AMD وهي الجيل التالي من معمارية RDNA 3 المستخدمة في بطاقات الرسومات من سلسلة Radeon RX 7000. يتوقع أن توفر هذه المعمارية تحسينات كبيرة في الأداء والكفاءة مقارنةً بمعمارية RDNA 2 المستخدمة في منصة PlayStation 5 العادية، مع التركيز بشكل خاص على تحسين أداء تقنية تتبع الأشعة.
من المتوقع أن يشمل PS5 Pro معظم ميزات تقنية تتبع الأشعة المتقدمة الموجودة في معمارية RDNA 4، بما في ذلك:
- مضاعفة قدرات محرك تقاطع تتبع الأشعة، مما يعزز من سرعة ودقة تأثيرات الإضاءة والظلال.
- تحسين تقنية تحويل المثيل في تتبع الأشعة لتعزيز الديناميكية والتفاصيل الرسومية.
- تحسينات في الذاكرة المؤقتة BVH لتسريع عملية تتبع الأشعة في المشاهد المعقدة.
- ترقية تقنية WMMA ومعالج البيانات:
بالإضافة إلى دعم تقنية تتبع الأشعة وكافة خصائصها، سيحصل PS5 Pro أيضًا على تقنية Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA)، وهي مجموعة تعليمات جديدة في معالجات الرسومات الحديثة تهدف إلى تسريع عمليات حساب المصفوفات، والتي تعتبر حجر الأساس في العديد من التطبيقات مثل الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي ومعالجة الرسومات، مما سيسهم في:
- زيادة كفاءة العمليات الحسابية
- تحسين أداء تحميل البيانات
ويشير الخبير Kepler_L2 إلى أن جهاز PlayStation 5 Pro سيعتمد على تصميم هجين يجمع بين معمارية RDNA 3.5 للرسومات التقليدية وRDNA 4 لمعالجة تتبع الأشعة والمهام الحوسبية الأخرى، مما يعني أننا سنرى تحسينًا كبيرًا في الأداء الرسومي للجهاز مع الحفاظ على توازن ممتاز بين الطاقة والكفاءة.