مراجعة وتقييم The Expanse: الحلقة 2 – 5 «تقييم نهائي»

(مراجعة سريعة)

تكمل هذه المراجعة استعراضًا لأبرز الأحداث التي تم عرضها في حلقات “The Expanse” من الحلقة الثانية إلى الخامسة، والتي تم إصدارها بشكل منفصل بعد الحلقة الأولى. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن المراجعة تقييمًا شاملاً لتجربة المشاهدة بأكملها.

هل حققت “The Expanse” عودة طموحة للمطور العريق “Telltale Games”؟

المطور: Telltale Games، Deck Nine. الناشر: Telltale Games. تصنيف اللعبة: دراما (Drama)، غموض (Mystery)، خيال علمي (Sci-fi). المنصات: (PC) (PS5) (PS4) (Xbox series S|X) (Xbox one)
تاريخ الإطلاق: 21-سبتمبر-2023. سعر الإطلاق: 39.99$ زمن اللعب: ~5 ساعات. نسخة المراجعة: (PC).

| نبذة تعريفية |

في عمل مقتبس من سلسلة روايات “The Expanse”، تتولى البطلة “Camina Drummer” قيادة فريق استكشاف للبحث عن إحدى السفن الفضائية المفقودة التابعة للأمم المتحدة، ولكن تُدخل في مهمة تتجاوز قدراتها المألوفة!

القصة |

قدمت الحلقات من 2 إلى 5 نموذجًا أفضل في كمية المحتوى مقارنة بالحلقة الأولى، لكنها لم تصل إلى الاستقرار المثالي. استعرضت هذه الحلقات جوانب أعمق للشخصيات وأكشفت عن ماضيهم الذي يلتصق بهم في رحلتهم المشتركة كفريق واحد.

رغم الإخراج الرائع الذي عرضته الحلقات في تجسيد العمل التلفزيوني، فإن سرعة أحداثها أدت إلى جعل القصة تبدو مُستعجلة وغير متماسكة إلى حد كبير، ولم تعكس الجودة الكتابية التي اشتهر بها “Telltale Games”. بالإضافة إلى ذلك، فإن دور العديد من الشخصيات تم تهميشه، مما يتسبب في عدم وضوح مصيرهم في النهاية.

كما يجب التنويه إلى وجود بعض المحتوى المثير والمشاهد الدموية التي قد لا تناسب جميع الجماهير.

“التحليق في الفضاء بجانب سفينة فضائية”

  • جودة إخراجية رائعة مع آداء صوتي جيد.
  • إهتمام كبير بتفاصيل وتحريك الشخصيات
  • قصة مُستعجلة مع حبكة ضعيفة.
  • تقديم باهت للشخصيات.
  • إهمال العديد من الشخصيات وعدم توضيح مصيرهم.
  • محدودية تأثير الإختيارات أثناء الحوارات.
  • بعض الأجندات المُخلة في أحداثها بشكل غير منطقي ولا يخدم القصة.

| أسلوب اللعب  gameplay |

لم تحرز الحلقات من 2 إلى 5 تطورًا كبيرًا في أسلوب اللعب مقارنة بالحلقة الأولى من “The Expanse”. كانت الألغاز قليلة وتعاني من ضعف في جودتها، ولم توفر أي تحديات تجعل أسلوب اللعب أكثر تشويقًا.

الرحلة في الحلقات كانت في الغالب تنقلات فارغة عبر مسافات طويلة، مع جمع بعض المستندات التي لم تضف أي تأثير يذكر على أحداث القصة. كما كانت تفتقر إلى دليل إرشادي يوجه اللاعب نحو المهام الجانبية، مما جعل الوصول إليها عملية معقدة تعتمد على الاستكشاف العشوائي للعالم.

تم أيضًا تقليص عدد المسارات المتاحة للاعب لتحديد اتجاه القصة، وجعل من السهل التمييز بين الخيارات الجيدة والسيئة. هذا الأمر لم يحدث في ألعاب “Telltale Games” السابقة، حيث كانت توفر العديد من المسارات القصصية على قدم المساواة، دون أن تمنح أي منها الأفضلية على الآخر.

  • آلية الطيران والهبوط المعاكس على الأسطح جسدت تجربة التحليق في الفضاء بأفضل شكل ممكن!
  • حرية التنقل في عالمها.
  • تقليص عدد “المسارات القصصية” الى أدنى مستوى، جعلت منها تجربة أقرب الى الخطيّة.
  • بعض المهمات الجانبية تفتقر الى التوجيه الصحيح.
  • ضعف جودة الألغاز والعقبات التي تعيق تقدمك.
  • عناصر استكشاف ضعيفة ولم تستغل حرية التنقل في عالمها بشكل جيد.