أكد أحد مطوري لعبة Avowed خلال مقابلة جديدة أن فريق Obsidian Entertainment قد قام بإجراء العديد من التغييرات على نظام أسلوب القتال في اللعبة بعد انتقادات اللاعبين لعرض اللعبة الذي تم إطلاقه في شهر يناير الماضي هذا العام.
أبدى مجتمع اللاعبين رأيه حول ما رأوه من لعبة Avowed على وسائل التواصل الاجتماعي، وتحديدًا في عرض اللعبة الذي أطلق في يناير الماضي. يبدو أن فريق Obsidian Entertainment قد أخذ الكثير من هذه التعليقات على محمل الجد وقام بتعديل اللعبة بناءً على انتقادات اللاعبين.
في مقابلة حديثة مع Windows Central، ناقش مخرج أسلوب اللعب Gabe Paramo كيف كان لتعليقات مجتمع اللاعبين دورًا مهمًا في تشكيل وضبط أسلوب القتال في لعبتهم المنتظرة، حيث قال:
“إذا نظرنا إلى الوراء في الأيام التي سبقت 2024 Xbox Developer Direct، أعتقد أن Avowed كانت جيدة بما يكفي لإظهارها كما هي. بعد كل شيء، كان الاستوديو يخطط دائمًا لتحسين آليات القتال واللعب قبل الإطلاق. لقد قمنا حقًا بتحليل الشعور واللحظة التي يلوح فيها اللاعب بسلاحه ولحظة التأثير. هل كان هناك أي تأخير، هل كان هناك أي نظام قد يمنع ذلك من أن يكون فوريًا؟”
من بين العناصر الأخرى التي تم تعديلها بناءً على آراء اللاعبين كانت المؤثرات البصرية والصوت، كما أكد المخرج. وهذا يدل حقًا على اهتمام المطور بآراء اللاعبين، كما يدل كذلك على رغبة الفريق في تقديم عنوان مميز، حيث أن الاستماع لمجتمع اللاعبين دائمًا يسفر عن نتائج جيدة.